Kręgle fińskie tzw. fingle to wciągająca gra plenerowa powstała na bazie Kyykkä – gry o kilkusetletniej tradycji.

 Punkty zdobywane w trakcie gry w Kręgle Fińskie można zapisywać na kartce papieru. To najprostszy sposób, pozwalający na czas gry całkowicie zapomnieć o otaczającym nas zewsząd świecie elektroniki. Na dodatek stanowi on pewną gimnastykę umysłu. W przypadku dzieci można z kolei mówić o całkiem poważnym wyzwaniu jakim jest sumowanie w zakresie do 50 punktów.

Dostępna jest aplikacja na Androida. Można pobrać ją ze strony Google Play Kubi Sport Scorer

KUBI SPORT TEAM

Co jednak, gdy nie mamy pod ręką kartki i ołówka, bądź mamy większe wymagania? Polecamy aplikację Kubi Sport Scorer. Jest to prosty i intuicyjny sposób zapisywania wyników. Z drugiej strony jest to także rozbudowane narzędzie z wieloma ciekawymi oraz przydatnymi opcjami. Poniżej znajdziesz krótki filmik prezentujący Zasady gry w Kręgle Fińskie, który pozwoli ci rozpocząć grę w ciągu minuty. Nieco dalej pełny opis wszystkich opcji i wariantów gry w Kręgle Fińskie.

Zasady gry w kręgle fińskie

1. Przygotowanie do gry

  • Wyznaczyć linię rzutu.
  • W odległości 3,5 metra od linii rzutu ułożyć kręgle. Kręgle powinny być ustawione w zwartej grupie jak na rysunku.
Zasady gry w kręgle fińskie Kubi Sport

2. Zasady gry

  • Pierwszy z zawodników rzuca zbijakiem w kręgle.
  • Liczba wywróconych kręgli, to liczba zdobytych przez niego punktów. Wyjątkiem jest sytuacja, gdy wywrócony zostanie tylko jeden kręgiel. W takim przypadku zawodnik zdobywa tyle punktów, ile pokazuje liczba na wywróconym kręglu.
  • Za wywrócone uważa się tylko te kręgle, które leżą w całości na podłożu. Kręgiel podpierający się o inny kręgiel bądź o zbijak nie jest uważany za przewrócony. Wywrócone kręgle (oraz te podpierające się) ustawia się pionowo w miejscach, w których się znalazły.
  • Kolejni zawodnicy rzucają zbijakiem, liczą punkty i ustawiają wywrócone kręgle.
  • Gra toczy się do czasu, gdy pierwszy z zawodników (pierwsza z drużyn) zgromadzi dokładnie 50 punktów lub gdy w grze pozostanie tylko jeden zawodnik (drużyna). W obu przypadkach zwycięzca otrzymuje 50 punktów.

3. Szczególne przypadki

  • Jeśli zawodnik (drużyna) przekroczy 50 punktów, to jego wynik obniża się do 25 punktów, ale kontynuuje on grę.
  • Jeżeli zawodnik (drużyna) w trzech następujących po sobie kolejkach nie zdobędzie żadnego punktu, to odpada on z gry.

4. Wskazówki

  • Można grać także drużynowo. W takim przypadku, w każdej kolejce rzuca kolejny (jeden) zawodnik danej drużyny. W rozgrywce drużynowej zasady dotyczące zawodnika odnoszą się do drużyny np. „Jeżeli drużyna w trzech następujących po sobie kolejkach nie zdobędzie żadnego punktu, to odpada ona z gry.”
  • Grając z dziećmi, w celu wyrównania szans, można ustawić dwie linie rzutu – bliższą dla dzieci i dalszą dla starszych.
  • Linia rzutu Kubi Sport ma długość ok. 1 metra, więc można ją łatwo wykorzystać do wyznaczenia miejsca ułożenia kręgli.

5. Aplikacja Kubi Sport Scorer

  • Polecamy również Aplikację Kubi Sport Scorer, która wspomoże rozgrywki w Kręgle Fińskie. Aplikację na urzędzie z systemem Android można pobrać z Google Play tutaj (link zostanie otwarty w nowej zakładce).